Un sommaire très dense en ce qui concerne les boardgames ! Et on aime ça ! Nouveautés Hexagones: la rubrique nous propose huit entrées. The Third World War, un classique d’actualité ? Vincent Hamel nous propose une analyse en quatre pages de la ré-édition « deluxe » par Compass Games d’un best-seller des années 80 de Franck Chadwick (GDW). Dans la…
Au sommaire: Nouveautés hexagones avec six entrées. Storm over the Reich.FW190 vs B-24. Les chasseurs de l’axe à l’attaque des boxes de bombardiers alliés dans un système éprouvé proposé par GMT Games. Par Nicolas Sévaux. The Deadly Woods. Dernière offensive à l’ouest. Quand on sort, comme moi, d’une campagne haletante sur Ardennes 44, on a du mal à embrayer sur…
Le sommaire: Nouveautés hexagones: avec pas moins de 10 entrées. Across the Bug river: à l’assaut de la ligne Molotov. Un éditeur allemand à la baguette avec des produits de très belle facture. Une analyse bien carrée proposée par Nicolas Sévaux. Apprécié ! Les faucons de toile. Combat aérien pendant la 1ère GM. Pas ma tasse de thé, je zappe….
Le sommaire: Nouveautés hexagones: neuf entrées présentées par Nicolas Sévaux, Pascal Toupy, Frédéric Bey Jean-Philippe Imbach et Philippe Hardy. Patton’s Vanguard. La bataille d’Arracourt. Jérôme Ligot nous propose l’analyse d’une simulation sortie il y a déjà cinq ans. Une carte à zones qui est le cadre de la confrontation entre les Combat Command US expérimentés et un nouveau format de…
Le sommaire Nouveautés hexagones: six entrées en une double page. Ambon, les Japonais débarquent. Une (petite) bataille originale, une production de belle facture pour un nouvel éditeur de Catalogne (Esp). Pascal Toupy à la manoeuvre. Brotherhood & Unity: tous pour la Bosnie. Celui-là me fait de l’oeil depuis un moment. Une simulation multi-joueur dans un contexte historique compliqué à appréhender….
Un numéro au top ! Nouveautés hexagones: une rubrique qui ne présente pas moins de douze nouveaux opus dont un grand nombre devraient être détaillés dans les numéros à venir du magazine. La production est variée et semble bien se porter ! Croix de guerre. Les Français aussi ! Philippe Naud est sûrement le pigiste du magazine qui connaît le…
Au sommaire: Nouveautés hexagones: neuf entrées en une double page et il y a du bon ! Imperial Struggle. La première guerre mondiale. Le sujet ne me passionne guère et ça manque d’hex pour moi mais l’article de Frédéric Bey est bien carré en quatre pages. The last hundred yards ou comment renouveler le genre. Moi qui me moque bien…
Le sommaire: Nouveautés hexagones: six entrées dans ce numéro Verdun 1916: enfer d’acier. Water Vejdovsky quitte l’Empire avec hexagones et pions pour basculer dans le wargame à zones avec des pièces en bois… Opération réussie pour Arnauld Della Siega. Ostkrieg, la guerre pas comme les autres. Une ré-édition de plus chez Compass Games. Mais avec carte à points et pions…
Attente et déception. J’avoue que je l’attendais vraiment ce wargame là. D’abord parce qu’il s’agit d’une variante Antique de la règle Au Fil de l’Epée que nous propose Frédéric Bey depuis de nombreuses années et ensuite parce que la saga d’Alexandre reste l’un de mes sujets historiques préférés. En se concentrant plus en détail sur le contenu livré, les cartes…