28 ans d’existence et un article de son géniteur, Théophile Monnier ! Great ! Le sommaire: Le jeu en encart sur le sujet (très) original de la révolte des Cipayes: Le dernier Moghol. Une carte A3 à points, une centaine de pions. Pas vraiment ma tasse de thé mais saluons l’originalité ! Vae Victis n°168. Numéro des mois de Mai…
Le sommaire: Nouveautés hexagones: neuf entrées présentées par Nicolas Sévaux, Pascal Toupy, Frédéric Bey Jean-Philippe Imbach et Philippe Hardy. Patton’s Vanguard. La bataille d’Arracourt. Jérôme Ligot nous propose l’analyse d’une simulation sortie il y a déjà cinq ans. Une carte à zones qui est le cadre de la confrontation entre les Combat Command US expérimentés et un nouveau format de…
Le sommaire Nouveautés hexagones: six entrées en une double page. Ambon, les Japonais débarquent. Une (petite) bataille originale, une production de belle facture pour un nouvel éditeur de Catalogne (Esp). Pascal Toupy à la manoeuvre. Brotherhood & Unity: tous pour la Bosnie. Celui-là me fait de l’oeil depuis un moment. Une simulation multi-joueur dans un contexte historique compliqué à appréhender….
Au sommaire: Nouveautés hexagones: six entrées au menu ! The Lost Valley. Dien Bien Phu en solo. Petit jeu solitaire, proposé par White Dog Games, et qui a l’air bien foutu. J’ai beau être passionné par la bataille, j’hésite quand même à l’acheter. 69 euros la boîte, c’est trop cher, je trouve. Par Nicolas Sévaux. Beneath the Med. La Regia…
Le sommaire: Nouveautés hexagones: six entrées dans ce numéro Verdun 1916: enfer d’acier. Water Vejdovsky quitte l’Empire avec hexagones et pions pour basculer dans le wargame à zones avec des pièces en bois… Opération réussie pour Arnauld Della Siega. Ostkrieg, la guerre pas comme les autres. Une ré-édition de plus chez Compass Games. Mais avec carte à points et pions…
Et oui, le magazine francophone du jeu d’histoire fête ses 25 années de service. Le vétéran se porte bien et nous délivre 16 pages bonus pour fêter cet anniversaire ! Au sommaire: Nouveautés hexagones. Sept entrées au menu ! Stalingrad’42. La Volga n’est pas un long fleuve tranquille. La dernière livraison de Mark Simonitch. Ça tombe bien, je passe un…
Le sommaire: Nouveautés hexagones. Huit entrées dont certaines donneront lieu à articles ultérieurs ! Fields of Fire 2. L’enfer du combat tactique ! J’ai vraiment du mal à m’intéresser aux wargames sans carte du terrain. Celui-ci se joue avec des cartes…format cartes à jouer ! Et il est signé GMT Games, une garantie de sérieux. Des missions pour des US…
Un numéro bien intéressant ! Op Mercury vs Saipan. Le match des « monstres ». Un article comme à la grande époque des hors-série VayVay chez H&C ! Une comparaison entre deux séries qui se font bien concurrence chez deux éditeurs différents d’autant plus que le système a été créé par le même auteur Adam Starkweather ! Un article utile de Nicolas…
Un numéro assez éclectique que j’ai moins apprécié que les précédents. Comme le veut la formule consacrée: « il en faut pour tous les goûts » mais là, il faut reconnaître que je n’y trouve pas mon compte avec des articles comme: Star Wars: rebellion – pas très « jeu d’histoire » Tanks & Co, vive les escarmouches de chars ! Enfin, avec des…