156 pages ! Nom de Zeus ! Suite de ma lecture de ce Battles Magazine #6 et toujours du bon voire du très bon ! Conflict of heros: Price of Honour. Une revue de Jay Twonsend. Je n’embraie plus beaucoup sur les jeux tactiques. De par la qualité de son matériel et par la fluidité de son système, Conflict of…
Un nouveau magazine et c’est de l’original et du bon ! Je viens de finir le numéro 1 de ce magazine bimestriel dédié au tourisme d’histoire. Il est le dernier opus des éditions du Paladin dont le directeur de publication est Théophile Monnier, bien connu des wargamers. J’ai d’ailleurs repéré dans l’équipe rédactionnelle, rassemblée pour ce numéro 1, pas moins…
Lecture tardive de ce n° 95 de Vae Victis. Quoi de neuf ? J’ai envie de dire: comme d’hab ou pour être plus dans l’air du temps: what else ? Ce numéro 95 se distingue au premier coup d’oeil par une couverture de bien meilleure facture que les précédentes: une belle llustration hoplitique de Howard D. Johnson ! Au sommaire:…
100 – 6 ! A six numéros de ce qui constitue quand même un seuil de longévité exceptionnel pour un magazine, Vae Victis nous apporte un contenu du niveau des précédents numéros. Après l’édito du rédacteur en chef ;-), passons au sommaire: Nouveautés hexagones: pas de grandes nouvelles sur le front d’autant plus que le net nous apporte l’information plus…
Un peu de tout… et c’est ça le problème ! Un sommaire dense pour ce numéro 88 de Vae Victis, la (seule) revue française en français consacrée au jeu d’histoire (jeu de guerre, wargame, kiregspiel,…). 68 pages et on peut dire qu’il y en a pour tout le monde. Il y a un proverbe qui dit: « qui trop embrasse mal…
Striking the anvil – Operation Anvil-Dragoon – Battles magazine n°1.
Seconde guerre mondiale, WargameLe wargame « Striking the anvil » était intégré en encart du magazine Battles édité par Olivier Revenu. Ce jeu simule le débarquement en Provence de mi-août 1944. Faut il le rappeler mais les Alliés ont débarqué le 6 juin 1944 en Normandie. Il fallut attendre le 30 juillet pour que la percée se crée. C’est dire que lorsque les Alliés débarquent…